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Plume magique 2

Adventure Jeu créé par Alejandro Guillen, Luis Brenes( 5 Feb 2009)

Description:

Faire une utilisation intelligente de la physique pour recueillir tous les drapeaux dans chaque niveau.


Les formes que vous dessinez sont affectées par la gravité, de frottement et d'inertie. Utiliser ces propriétés à votre avantage.
Le ballon rouge (ou carré rouge dans certains niveaux), est l'objet qui recueille les drapeaux.
Dessiner les objets de telle manière qu'elles poussent le ballon dans la direction souhaitée.


Utilisez la souris pour dessiner un objet.
Vous ne peut pas tirer à l'intérieur d'autres objets.
Dessinez un cercle en maintenant le bouton gauche de la souris.
Vous pouvez utiliser des épinglettes et des charnières pour relier les deux objets.
S cale et cliquez à l'intérieur d'un objet pour dessiner une épingle. Dessinez un deuxième objet au-dessus de la broche à relier l'objet de deux.
Tenir d pour dessiner une charnière. Il fonctionne de la même comme avec une épingle, sauf que maintenant les deux objets peuvent tourner avec le rapport à l'autre.
Pour effacer un seul objet maintenez a comme vous à gauche cliquez sur une forme.
Détenir un clic gauche et w pour pousser doucement la forme rouge dans une certaine direction.
Appuyez sur espace pour redémarrer le niveau.

Règles du jeu:

Vous obtiendrez une instruction en jouant.
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